miércoles, 30 de abril de 2014

DriveClub fija su fecha de lanzamiento



Sus creadores aseguran que el juego ofrece una experiencia "completamente innovadora".




Tras un retraso mucho mayor del esperado inicialmente, Sony acaba de confirmar que su ambicioso juego de velocidad para PS4, DriveClub, se lanzará en el mercado europeo el próximo 8 de octubre, tan solo un día después que en Norteamérica.

"Nuestro objetivo era lanzar el juego a principios de 2014 y estamos plenamente dispuestos a cumplir nuestra promesa de crear un juego de carreras social verdaderamente innovador", ha destacado el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida. "El problema de ser ambicioso es que hay que estar preparado para aceptar que surgirán desafíos en la etapa de desarrollo".

Desafíos que han llevado al equipo de desarrollo a contar con los servicios de Paul Rustchynsky, antiguo director de MotorStorm RC, para que actúe como tal en DriveClub. "Con Rushy a la cabeza, estamos convencidos de que el juego cumplirá su promesa inicial de ofrecer un juego de carreras de próxima generación para nuestra cartera de PS4", afirma el presidente de Sony.


miércoles, 23 de abril de 2014

Muramasa Rebirth, PayDay 2 y Puppeteer serán los juegos PS Plus mayo



A estos se unen también Everybody's Golf y Stick of to the Man.




Sony ha dado a conocer la lista de juegos que se estrenarán durante el mes de mayo en el servicio de pago PlayStation Plus, y que todo aquel suscrito al mismo podrá descargar sin costes adicionales.

En este caso, hablamos de lanzamientos tan interesantes como PayDay 2, Muramasa Rebirth o el divertido Puppeteer, que podrán descargarse a partir de este mismo 30 de abril.

- Abandonarán PS Plus:

· Mercenary Kings (PS4).
· Pro Evolution Soccer 2014 (PS3).
· Bioshock Infinite (PS3).
· Hotline Miami (Cross Buy) (PS3/PS Vita).
· MotoGP 13 (PS Vita).

- Llegarán nuevos:

· Stick if to the Man (PS4).
· PayDay 2 (PS3).
· Puppeteer (PS3).
· Muramasa Rebirth (PS Vita).
· Everybody's Golf (PS Vita).


martes, 22 de abril de 2014

Soul Calibur: Lost Swords llegará mañana a PS3



Namco Bandai ha anunciado que Soul Calibur: Lost Swords, su nuevo juego Free-To-Play para PS3, estará disponible para descargar y jugar a partir de mañana (Europa).




Se trata de un Spin-Off en el que aparecen algunos de los personajes clásicos de la saga, como Sophitia y Taki, y las tradicionales opciones de personalización típicas de la franquicia.

Lost Swords, sin embargo, es un juego para un único jugador, en el que se realizar quests y luchas contra otros personajes para subir las estadísticas del protagonista y obtener así nuevos objetos de decoración.

Pese a ello, según detallan en PlayStation Blog, hay un pequeño elemento Online, al poder subir tu personaje a Internet para luchar contra otros NPCs. Al ayudar a otros jugadores, obtienes PA (Puntos de Amigo), los cuales te permiten obtener extras adicionales.




Los usuarios que inicien sesión en Soul Calibur: Lost Swords durante sus primeras cuatro semanas en el mercado, obtendrán  un set de objetos extra sin coste alguno.


Bioware muestra la portada de Dragon Age: Inquisition



"Dicen que sólo el Inquisidor tiene el poder para detenerlo"




Bioware es consciente de que el nuevo título de la saga Dragon's Age crea muchísima expectación entre la comunidad de jugadores. Cuando todavía faltan unos meses para la llegada del juego, se van conociendo pequeños detalles que nos hacen esperarlo con más ganas.

En este caso, a través de su página de Facebook, se ha publicado su portada oficial. La imagen ha sido acompañada del texto: "Dicen que sólo el Inquisidor tiene el poder para detenerlo". Esto haría referencia a las criaturas que amenazan con acabar toda la vida existente y que están aprovechando una brecha en los cielos para abrirse paso a nuestra dimensión. La labor de la Inquisición será la de cerrar esa brecha y acabar con la inminente amenaza.

Se trata de un cambio bastante radical tras los diseños marcados por el rojo y el blanco que vimos en los juegos anteriores. De todas formas es innegable que es espectacular y que cada vez tenemos más ganas de que llegue otoño para poder disfrutarlo. Os dejo también la imagen en negativo, para que podáis apreciar, de manera más clara, la silueta del dragón.




lunes, 21 de abril de 2014

Armas: Espada Larga (Monster Hunter Tri)



La espada larga es un arma que combina rapidez de movimientos y ataque, con una gran cantidad de daño. Es uno de los tipos de armas que más gustan de este juego.





Sin embargo, éstos ataques van perdiendo velocidad y fuerza por momentos, aunque se pueden compensar con los ataques de la "Barra de Espíritu". Esta barra aparece debajo del icono del afilado, y se va llenado a medida que golpeamos a los monstruos, pero se vaciará si estamos un tiempo sin golpear.
Los golpes que proporciona esta barra no rebotan en ningún monstruo bajo ningún concepto, por muy fuerte que sea el monstruo o por muy poco afilada que esté la espada. Si golpeas con el movimiento final de la barra a un monstruo, ésta subirá de nivel, por lo que aumentará su potencia de ataque. Existen tres niveles: BlancoAmarillo y Rojo.
Estas espadas suelen tener los puntos de ataque entre los 350 y los 700, y suelen tener generalmente mucho ataque elemental.


- Lista de espadas:

NOTA: Los nombres en negrita son las básicas y las que se pueden forjar en la tienda. Los que los siguen son más espadas, pero que se pueden forjar cogiendo como base esa espada.

· Espada de hueso Ananta: (Espada de hueso Ananta +, Atrapasombras (M), Atrapasombras (V), Llamas Danzarinas, Averno Danzante).
· Trueno: (Trueno +, Trueno del Cielo (R), Trueno del Cielo (A)].
· Espada Wyvern de Fuego: (Espada Wyvern "Llama", Espada Wyvern "Bengala").
· Hoja Bárbara: (Hoja Bárbara +, Sharq Bárbaro (M)].
· Guan Dao: (Yan Yue Dao (M), Yan Yue Dao (V)].
· Cólera "Crueldad": (Cólera "Calamidad").
· Garra Oscura: (Garra Oscura de la Muerte).
· Tenebra: (Tenebra D).
· Arma Alzada.



"Resident Evil 7" podría revelarse en el E3



Algunas fuentes japonesas dan por hecho su anuncio para PS4, y por omisión, para Xbox One o PC.




La compañía nipona Capcom podría tener una de sus grandes bazas para el E3 2014 con una nueva entrega de la serie Resident Evil, que se haría realidad para las consolas de nueva generación en la feria norteamericana, que dará comienzo en junio.

Según el diario económico Sankei Shimbun, no conocido por su especulación precisamente, el título se presentaría en el marco de PS4, aunque no se menciona por ningún lado su exclusividad, por lo que da por hecho que aparecería también en Xbox One o PC: unas plataformas menos populares en el país oriental, con lo cual se explicaría su ausencia de información.

Este hipotético "Resident Evil 7" no deja de ser un rumor después de todo, con lo cual cualquier información sobre él sólo puede considerarse una especulación.


Consejos para el mantenimiento de una consola PS3



· Consejos para el buen mantenimiento de una consola PlayStation 3:




Empezemos:


1. Para el modelo FAT: Si váis en algún momento a apagar vuestra consola con el botón trasero o "Stand-By", hacedlo cuando la luz del botón de encendido esté de color rojo. NUNCA, repito por si acaso, NUNCA la apagues cuando la luz esté de color verde, y menos aún si el led del disco duro está parpadeando.
PD.: Todo esto es muy lógico, ¿no?.

2. Para cualquier modelo: Ni se te pase por la cabeza sacar el disco si la consola lo está leyendo. Si quieres salir del juego, mantén pulsado el botón "Home" del mando, y dale a la opción de "Salir del juego".

3. Para cualquier modelo: Si no vas a usar la consola durante un tiempo, tápala con un trapo o algo parecido para evitar que entre mucho polvo.

4. Para cualquier modelo: Para asegurarnos del correcto funcionamiento de la consola, asegúrate de tenerla colocada a unos 15-20 cm. de la pared. 

5. Para cualquier modelo: Durante una tormenta eléctrica, ya sea de verano o de invierno, no uses la consola, es más, desenchúfala, para evitar cosas como las subidas de tensión, etc.
NOTA: Otra opción aquí sería comprar un aparato para evitar que, si se va la luz o algo parecido, la consola siga en marcha, y así tienes tiempo para apagarla correctamente.

6. Para cualquier modelo: Nunca compres ventiladores USB, estos crean una corriente propia para su propio beneficio, aparte de que calientan aún más la consola.

7. Para cualquier modelo: Es recomendable no usar durante mucho tiempo seguido (unas ocho o nueve horas), para evitar los sobrecalentamiendos.

8. Para cualquier modelo: Si quieres que la consola se ventile mejor, coloca unos soportes debajo de ella para que se cree una nueva corriente de aire debajo de la consola, y haga que se caliente mucho menos.

9. Para modelos FAT y Slim: No fuerces la lectora ni los discos para meterlos, lo único que harás así es cargarte la consola. La lectora está hecha para que los coja de forma automática.

10. Para modelos FAT: Si a tu consola se le enciende una luz amarilla, o si sus ventiladores hacen mucho más ruido de lo normal, quiere decir que se ha calentado bastante. Desconéctala y déjala en un lugar fresquito una hora para que se ventile correctamente.

11. Para cualquier modelo: Se recomienda sacar cualquier disco que haya dentro antes de apagar la consola, para evitar así problemas con los juegos físicos o la lectora.

12. Para cualquier modelo: Si quieres limpiar el polvo superficial, utiliza un paño ligeramente mojado y otro suave para secar la cubierta.

13. Para cualquier modelo: Asegúrate siempre de que tus discos están limpios de huellas de dedos, pelusas o polvo.

14. Para cualquier modelo: No uses productos químicos para limpiar tu consola, porque penetran en su interior y la destrozan por dentro.

15. Para cualquier modelo: Si vas a salir de vacaciones, apaga correctamente la consola, y desconéctala de la luz. Esto, más que nada, es por prevención a problemas eléctricos en tu ausencia.

16. Para cualquier modelo: Si has oído hablar sobre un modo de "Auto-limpieza", es falso. Es una prueba de ventiladores, y se aconseja no usarlo si Sony no te lo ha recomendado.

17. Para cualquier modelo: Nunca actualices a la ligera la versión del firmware de tu consola cuando acaba de salir uno nuevo. Espera unos días, por si la gente reporta algún problema, y si ves que todo va bien, entonces ya puedes actualizar.


Y hasta aquí todos los consejos más esenciales para un buen funcionamiento de la consola de sobremesa de Sony.


Habilidades: Todo sobre las armaduras ligeras (TES V: Skyrim)



La armadura ligera es una de los 18 habilidades presentes en Skyrim. Está incluida dentro del estilo de juego del Ladrón





Esta habilidad permite mejorar la eficacia de las armaduras ligeras y sus efectos indirectos, como su peso. La habilidad de este tipo de armaduras aumenta al recibir daño mientras la llevas puesta, al igual que la pesada.

Se trata de un tipo de armadura que pesa menos, y por ello, te protege menos que la pesada, pero proporciona mayor movilidad y velocidad. Está presente con variedad, dando al jugador diferentes estéticas y clasificaciones.

Estas armaduras prestan habilidades únicas, como un 50% o 100% de resistencia al veneno, hacerte silencioso y golpear mucho más fuerte al estar en discreción con armas a una mano.

TRUCO: Potencia descomunal con dagas:

1. Debes tener equipados unos guanteletes de la Hermandad Oscura, ya sean los normales o los antiguos.
2. Tener una daga, la que sea (lógico).
3. Estar en discreción sin que te vean.
(Opcional). Saber el hechizo de Invisibilidad (Colegio de Magos de HibernaliaIlusión de experto al 65 o más).

Al tener los guanteletes de la Hermandad Oscura, los golpes con dagas serán 6 veces más potentes, pero si mejoras la habilidad de Sigilo por la rama izquierda (Puñalada por la espaldaPuntería mortalHoja de asesino), el ataque será de 30 veces más potente, y si tienes una daga potente (Ej.: Hoja de la Aflicción) se puede llegar a matar a un mamut de un sólo golpe. Todo esto y el hechizo de Invisibilidad te hace un mortal contrincante contra cualquiera.

En todo Skyrim hay distintos tipos de armadura ligera:

· Armadura de piel.
· Armadura de cuero.
· Armadura élfica.
· Armadura de escamas.
· Armadura de cristal.
· Armadura de escamas de dragón.
· Armadura de renegado.
· Armadura del Gremio de los Ladrones.
· Armadura etérea (Hermandad Oscura).
· Armadura de "Penitus Oculatus".
· Armadura de oficial (Capas de la Tormenta).

Con las habilidades, encantamientos y pociones adecuadas, este tipo de armaduras puede llegar a tener un índice de 1000, haciéndola muy poderosa, equivaliendo a algunas armaduras pesadas.


Hearthfire: Todo sobre la adopción de niños (TES V: Skyrim)



La adopción en Skyrim es posible, siempre y cuando se posea una de las expansiones, llamada "Hearthfire", disponible en todas las plataformas en las que ha salido el juego.





Los requisitos para adoptar un niño/a son:

· Poseer una terreno de la expansión, en la que hayas construido la casa con todas las habitaciones, y una de ellas debe ser un dormitorio. No querrás que tus hijos duerman en la calle, ¿no?.

· Tener amueblada completamente el dormitorio, si no, no te dejarán adoptar.


Cuando cumplas los requisitos, tienes tres opciones:

1. Puedes esperar hasta que un mensajero vaya a buscarte para entregarte una carta de Riften, en la que dice que si quieres adoptar un niño puedes ir a su orfanato.

2. Directamente, ir al orfanato de Riften, y preguntar por la adopción. Te dirán que hables con ellos y escojas el que quieras adoptar. Como máximo puedes adoptar dos niños por casa.

3. En las calles de las ciudad (Carrera BlancaLucero del Alba, etc.) verás niños. Puedes iniciar una conversación con ellos, y al final te dará la opción de adoptar.


Cuando adoptas a un niño, te dirá que va a recoger sus cosas. Cuando llegues a tu casa, tu hijo te estará esperando en la puerta, y te agradecerá que le hayas acogido en tu casa.
A veces, querrán jugar contigo, otras veces se pelearán (sólo si has adoptado a dos niños)... Hay muchas cosas que puedes hacer con ellos, pero eso es mejor que lo descubras tú poco a poco.


sábado, 19 de abril de 2014

Sony podría estar preparando una "locura" para el E3



Entre sus platos fuertes, podrían contarse vídeos in-game de DriveClub o Uncharted 4.




Tidux, un insider de la industria del videojuego que ya ha adelantado con éxito abundantes filtraciones de Sony, ha aireado en esta ocasión a través de su cuenta en Twitter nuevos detalles sobre lo que ha podido saber del próximo E3.

"¡Oh, mierda! El catálogo para el E3 es una locura!", adelantaba la fuente, revelando también que habrá gameplays de DriveClub y Uncharted 4 entre otros títulos de PS4. "Están finalizando los detalles".

Este tipo de informaciones, como siempre en estos casos, hay que cogerlas con alfileres, sin embargo, el historial de aciertos en cuanto a filtraciones de esta fuente en particular nos obliga a, como mínimo y siempre con cuidado, hacernos eco de sus datos.


PS4 amplía su ventaja en consolas de nueva generación



"PS4 amplía su ventaja en consolas de nueva generación, y Sony se muestra muy satisfecha con las ventas de InFamous: Second Son".




Sony Computer Entertainment se acaba de pronuncia sobre los recientes datos de ventas de consolas y juegos en EE.UU del pasado mes de marzo.

La auditora norteamericana NPD Group ha confirmado que PS4 ha sido la consola más vendida del pasado mes de marzo en los EE.UU, y ante ello se ha pronunciado la propia Sony. El vicepresidente senior de la marca PlayStation, Guy Longworth, ha señalado que el informe de la NPD ha confirmado que "PS4 es la consola número uno en ventas del pasado mes de marzo en EE.UU, ampliando su ventaja acumulativa en consolas de nueva generación, a pesar de las continuas restricciones de la oferta".

El ejecutivo también destaca que prácticamente todas las PS4 disponibles en marzo en EE.UU se han vendido, mientras que también se hace referencia a las ventas de InFamous: Second Son, que fue el segundo juego más vendido del mes tras Titanfall.

Anteriormente, Sony había declarado que iban a tener dificultades para satisfacer toda la demanda hasta, al menos, el próximo verano. PS4 ya ha superado la barrera de los siete millones de unidades vendidas a nivel mundial.


Destiny está cerca de completarse



"El desarrolo de Destiny está muy cerca de completarse, aunque todavía quedan muchas cosas por pulir"




Bungie, el estudio responsable del esperado Destiny, ha confirmado que su ambicioso proyecto está muy cerca de acabarse, y que la reciente salida del compositor Marty O'Donnell no ha afectado al videojuego.

El director de operaciones de Bungie, Pete Parsons, ha declarado al medio británico Eurogamer, que está convencido de que "la gente va a ser conquistada, no sólo por las actividades y las historias que hay dentro del universo de Destiny, sino también por las vistas y los sonidos maravillosos que ofrece la música y el apartado sonoro del videojuego". Al respecto del avanzado estado de desarrollo del juego, Parsons ha señalado que tiene "un equipo fantástico" y que están "muy cerca" de concluir el desarrollo, pero que todavía "hay gran cantidad de cosas" que quedan por hacer, diversos ajustes para poner a punto el videojuego.

A pesar de la marcha de Marty O'Donnell anunciada de forma oficial el miércoles, su música aparecerá en el videojuego. "Creo que los fans de Bungie tienen muchas ganas de escuchar la música de Marty, la de Mike Salvatori, la de C. Paul Johnson y la de Paul McCartney que podrán oir en el juego. Va a ser muy excitante para la gente, y creo que va a ser una experiencia fantástica y genial", comentó.

Es poco probable que el juego pueda sufrir algún retraso de última hora, lanzándose en septiembre de este mismo año en PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. La beta de Destiny dará comienzo en verano.